RISET PERILAKU DAN BELANJA REMAJA INDONESIA 2020

Riset Perilaku Belanja Remaja Indonesia 2020

Sinopsis

Remaja merupakan segmen yang sangat potensial karena jumlahnya cukup besar. Menurut data dari Badan Pusat Statistika (BPS), jumlah populasi remaja pada tahun 2020 diperkirakan mencapai 78,6 juta atau 30,9% dari total populasi nasional. Selain jumlahnya yang besar nilai belanja yang dibelanjakannya juga sangat besar, tercatat nilai belanja remaja diperkirakan lebih dari 250 triliun.

 

Sebanding dengan potensinya yang besar, tantangan untuk menggarap segmen ini juga  terbilang besar. Dari sisi emosi, kelompok remaja memiliki emosi yang labil, sehingga menjadi bagian yang turut berpengaruh dalam memutuskan sesuatu termasuk dalam memilih merek. Tidak heran jika kelompok ini termasuk kelompok yang tingkat loyalitasnya cenderung rendah. Hingga untuk membuat mereka loyal hampir dipastikan sulit jika pengelola merek tidak pandai membaca apa yang diingankan dan secara cepat menyediakannya di pasar.

 

Karena potensi dan sekaligus tantangannya yang cukup besar, maka Talenta Data Indonesia berinisiatif untuk melakukan studi Perilaku & Belanja Remaja di 5 kota (Jakarta, Bandung, Semarang, Surabaya, dan Medan) dengan jumlah sampel 764 responden yang bertujuan untuk memberikan gambaran yang lengkap tentang remaja Indonesia baik dari sisi demografi dan perilaku, kepada pengelola merek yang menyasar segmen remaja.

Metodologi:

Quantitative research, Face-to-face interview, multistage random sampling.

Kota survei:

Jakarta (203), Bandung (161), Semarang (125), Surabaya (150), Medan (125).

Jumlah sampel:

764.

DAFTAR ISI

Bab 1 PENDAHULUAN

1.1. Latar Belakang dan Tujuan

1.2. Metode Penelitian

1.2.1. Sample Size

1.2.2. Sampling Technique

 

Bab 2 POTENSI PASAR REMAJA

2.1. Populasi Penduduk Indonesia

2.2. Populasi Remaja Indonesia

 

Bab 3 PROFIL RESPONDEN REMAJA

3.1. Usia

3.2. Jenis Kelamin

3.3. Pendidikan

3.4. Status Sosial Ekonomi

 

Bab 4 PERILAKU KESEHATAN

4.1. Kegiatan yang Menunjang Kesehatan

4.1.1. Melakukan Kegiatan yang Menunjang Kesehatan

4.1.2. Jenis Kegiatan yang Dilakukan Untuk Menunjang Kesehatan

4.2. Perilaku Konsumsi dan Pembelian Multivitamin

4.2.1. Kondisi Saat Mengkonsumsi Multivitamin

4.2.2. Frekuensi Konsumsi Multivitamin

4.2.3. Multivitamin Kesehatan

4.2.4. Multivitamin Penambah Darah

4.3. Perilaku Konsumsi dan Pembelian Obat

4.3.1. Upaya yang Dilakukan Remaja untuk Sembuh dari Sakit

4.3.2. Obat Demam

4.3.3. Obat Flu

4.3.4. Obat Batuk

4.3.5. Obat Anti Masuk Angin

4.3.6. Obat Maag

4.3.7. Obat Diare

4.3.8. Obat Sakit Kepala

4.3.9. Obat Tetes Mata

 

Bab 5 HOBI, HIBURAN DAN WAKTU LUANG

5.1. Olahraga

5.1.1. Aktivitas Berolahraga

5.1.2. Belanja Perlengkapan Olahraga

5.1.3. Anggota Klub Olahraga

5.1.4. Menonton Pertandingan Olahraga

5.2. Musik

5.2.1. Jenis Musik yang Paling Disukai

5.2.2. Jenis Alat Musik yang Dikuasai

5.2.3. Media yang Digunakan Untuk Mendengarkan Musik

5.2.4. Nonton Konser/Pertunjukan Musik

5.3. Menonton Bioskop

5.3.1. Suka Menonton Bioskop

5.3.2. Jenis/Tema Film yang Sering Ditonton

5.3.3. Teman Menonton

5.3.4. Besaran Bujet Untuk Menonton Bioskop

5.4. Waktu Luang

5.4.1. Waktu Luang yang Dimiliki

5.4.2. Jenis Kegiatan yang Dilakukan Untuk Mengisi Waktu Luang

5.4.3. Tempat Favorit Menghabiskan Waktu Luang

 

Bab 6 PENGGUNAAN BANK

6.1. Kepemilikan Rekening Bank

6.2. Rekening yang Dimiliki

6.3. Perilaku Menabung

6.3.1. Rata-rata Jumlah Uang yang Ditabung

6.3.2. Lokasi Menabung

6.4. Ekspektasi Terhadap Rekening Tabungan

6.5. Jenis Transaksi Menggunakan ATM

 

Bab 7 BELANJA KE MAL/PUSAT PERBELANJAAN  DAN SUPERMARKET

7.1. Mal/Pusat Perbelanjaan

7.1.1. Berkunjung ke Mal/Pusat Perbelanjaan dalam Sebulan Terakhir

7.1.2. Kegiatan yang dilakukan di Mal/Pusat Perbelanjaan

7.1.3. Frekuensi Berkunjung ke Mal/Pusat Perbelanjaan

7.1.4. Waktu yang Dipilih untuk Berkunjung ke Mal/Pusat Perbelanjaan

7.1.5. Hari yang Dipilih Untuk Berbelanja di Mal/Pusat Perbelanjaan

7.1.6. Jam Paling Sering Berkunjung ke Mal/Pusat Perbelanjaan

7.1.7. Pernah Membeli Barang di Mal/Pusat Perbelanjaan Meskipun Tidak Butuh

7.1.8. Pengaruh SPG Ketika Berbelanja di Mal/Pusat Perbelanjaan

7.2. Hypermarket

7.2.1. Terakhir Kali Berkunjung Ke Hypermarket

7.2.2. Hypermarket yang Paling Sering Dikunjungi

7.2.3. Frekuensi Berkunjung ke Hypermarket

7.3. Supermarket

7.3.1. Terakhir Kali Berkunjung Ke Supermarket

7.3.2. Supermarket yang Paling Sering Dikunjungi

7.3.3. Frekuensi Berkunjung ke Supermarket

7.4. Minimarket

7.4.1. Terakhir Kali Berkunjung Ke Minimarket

7.4.2. Minimarket yang Paling Sering Dikunjungi

7.4.3. Frekuensi Berkunjung ke Minimarket

 

Bab 8 PONSEL & KARTU SIM

8.1. Ponsel

8.1.1. Kepemilikan Ponsel

8.1.2. Merek Ponsel yang Digunakan

8.1.3. Jumlah Ponsel yang Digunakan

8.1.4. Faktor yang Menjadi Pertimbangan dalam Membeli Ponsel

8.1.5. Jenis Ponsel yang Terakhir Kali Dibeli [Baru atau Bekas]

8.1.6. Tempat Terakhir Kali Membeli Ponsel

8.1.7. Status Ponsel yang Terakhir Kali Dibeli

8.1.8. Alasan yang Paling Memungkinkan untuk Mengganti Ponsel di Masa Mendatang

8.1.9. Hal yang Pertama Kali Dilakukan Jika Ingin Membeli Ponsel

8.2. Kartu SIM

8.2.1. Jenis Kartu SIM yang Digunakan (Pra Bayar atau Pasca Bayar)

8.2.2. Merek Kartu SIM yang Digunakan

8.3. Pulsa

8.3.1. Tempat Terakhir Kali Membeli Pulsa

8.3.2. Besaran Paket Internet yang Digunakan dalam Sebulan

8.3.3. Sumber Dana Untuk Membeli Pulsa

 

Bab 9 INTERNET DAN BELANJA ONLINE

9.1. Internet

9.1.1. Mengakses Internet dalam Sebulan Terakhir

9.1.2. Frekuensi Akses Internet dalam Sebulan

9.1.3. Lama Waktu dalam Mengakses Internet

9.1.4. Tempat/lokasi Mengakses Internet

9.1.5. Waktu Mengakses Internet

9.2. Belanja Online

9.2.1. Belanja Lewat Internet

9.2.2. Barang yang Dibeli

9.2.3. Situs Belanja Online yang Pernah Diakses

9.2.4. Frekuensi Belanja Online

9.2.5. Pengaruh Review/Testimoni Produk Terhadap Keputusan Pembelian

9.2.6. Mengikuti (Follow) Brand Tertentu di Media Sosial

9.2.7. Cenderung Membeli Produk dari Brand yang Diikuti (Follow) di Media Sosial

9.2.8. Merencanakan Terlebih Dahulu Barang Yang Akan Dibeli Secara Online

9.2.9. Metode Pembayaran yang Paling Disukai Saat Belanja Online

 

Bab 10 MAKANAN DAN MINUMAN

10.1. Makanan

10.1.1. Snack (Produk Ekstrusi)

10.1.2. Biskuit

10.1.3. Wafer

10.1.4. Cokelat

10.1.5. Permen

10.2. Minuman

10.2.1. Teh Siap Minum

10.2.2. Soft Drink Bersoda

10.2.3. Susu Siap Minum

10.2.4. Minuman Serbuk

 

Bab 11 KOSMETIKA & PERSONAL CARE

11.1. Kosmetika

11.1.1. Bedak Wajah

11.1.2. Pelembab Wajah

11.2. Personal Care

11.2.1. Hair Cream/gel

11.2.2. Busa Pembersih Wajah

11.2.3. Sampo

11.2.4. Kelonyo (Cologne)

11.2.5. Deodoran

11.2.6. Anti Jerawat

 

Bab 12 PAKAIAN DAN SEPATU

12.1. Pakaian Kasual

12.1.1. Merek Pakaian Kasual yang Terakhir Kali Dibeli

12.1.2. Merek Pakaian Kasual Favorit

12.2. Pakaian Jeans

12.2.1. Merek Pakaian Jeans yang Terakhir Kali Dibeli

12.2.2. Merek Pakaian Jeans Favorit

12.3. Sepatu Sport

12.3.1. Merek Sepatu Sport yang Terakhir Kali Dibeli

12.3.2. Merek Sepatu Sport Favorit

12.4. Tempat Membeli Sepatu dan Pakaian

12.5. Department Store yang Paling Sering Dikunjungi

12.6. Perilaku Pembelian Barang Bermerek

 

Bab 13 OTOMOTIF

13.1. Sepeda Motor

13.1.1. Jenis Sepeda Motor yang Dimiliki Saat Ini

13.1.2. Alasan Memilih Jenis Sepeda Motor

13.1.3. Merek Sepeda Motor yang Dimiliki

13.1.4. Harapan Remaja Terhadap Sepeda Motor Namun Belum Terpenuhi oleh Sepeda Motor yang Ada Saat Ini

13.2. Mobil

13.2.1. Jenis Mobil yang Dimiliki Saat Ini

13.2.2. Merek yang Dimiliki

13.2.3. Harapan Remaja Terhadap Mobil Namun Belum Terpenuhi oleh Mobil yang Ada Saat Ini

 

Bab 14 MEDIA & MEDIA SOSIAL

14.1. Media

14.1.1. Koran Cetak

14.1.2. Majalah

14.1.3. Tabloid

14.2. Media Sosial

14.2.1. Facebook

14.2.2. Twitter

14.2.3. Instagram

WA Sekarang!
1
Butuh bantuan?
Halo, Ada yang bisa kami bantu untuk halaman RISET PERILAKU DAN BELANJA REMAJA INDONESIA 2020?